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Math-Objekt (JScript)

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Das Objekt „Math“ stellt mathematische Grundfunktionen zur Verfügung. Es ist immer instanziert und darf entsprechend nicht mehr mit dem Operator „new“ erzeugt werden. Somit stehen die Methoden und Eigenschaften sofort zur Verfügung.

Alle Methoden und Eigenschaften des Objekts werden mit einem Punkt vom Objektnamen getrennt angegeben. Innerhalb von EULANDA® aber auch innerhalb des Rechenblattes kann der Objektnameoptional wegfallen, da intern das Math-Objekt mit einer with-Anweisung unsichtbar vor das eigentliche Script vorgeschaltet ist.

abs
acos
asin
atan
atan2
ceil
cos
E
exp
floor
LN10
LN2
log
LOG10E
LOG2E
max
min
PI
pow
random
round
sin
sqrt
SQRT1_2
SQRT2
tan